みんなの反応
1: 名無しのコメ民
裏方マジ裏方、ただしクオリティには絶対の差が出るのでゆめゆめおろそかにしてはならない人達
いわゆるCGは結局アニメなので、その動かす人の技術や発想、演出やカメラワークが駄目だと全く駄目になる、だから他にも人のモーションをキャプったり、「人が見て正しい」様に修正を施すなど涙ぐましい努力をして違和感の無い画面を作ってる
もちろんそこに大規模な計算を行ってくれるコンピュータと大量の人力を注入して、ようやく0からつくるCG画面が出来上がってる
・・・CGのお陰で昔よりお金がかかる様になっちゃったw
実写レベルを目指さずアニメで良いなら個人でかなりの画面出せる様にはなったけどね、MMDとか
いわゆるCGは結局アニメなので、その動かす人の技術や発想、演出やカメラワークが駄目だと全く駄目になる、だから他にも人のモーションをキャプったり、「人が見て正しい」様に修正を施すなど涙ぐましい努力をして違和感の無い画面を作ってる
もちろんそこに大規模な計算を行ってくれるコンピュータと大量の人力を注入して、ようやく0からつくるCG画面が出来上がってる
・・・CGのお陰で昔よりお金がかかる様になっちゃったw
実写レベルを目指さずアニメで良いなら個人でかなりの画面出せる様にはなったけどね、MMDとか
2: 名無しのコメ民
この人の何がすごいって、スペシウム光線の光の粒を一つ一つ手描きで描いて
アニメーションさせてるという。
デジタル化されても道具が変わっただけで作業内容は昔と同じだし
アニメーションさせてるという。
デジタル化されても道具が変わっただけで作業内容は昔と同じだし
3: 名無しのコメ民
アニメファンには、《板野サーカス》で有名なアニメーター板野一郎氏もアニメに留まらず、CG映画に招かれて、スーパーバイザーとして活躍していたな。
4: 名無しのコメ民
「残った釣り線は光学合成で消します!」の意味を正しく理解しました
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コメントのNGワードの縛りがキツ過ぎてコメントできないという声が多数ありましたので
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